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這個(gè)文博新玩法,為什么能受到年輕人追捧?

2024-06-19 10:22
來源:半月談網(wǎng)

半月談評論員 秦黛新

近年來,各地博物館一直保持火爆熱度,從延長服務(wù)時(shí)間,到上新展覽展品,不斷推陳出新滿足游客需要。一些博物館還走到了潮流的前沿,尋求新的玩法吸引年輕人的目光,紛紛推出沉浸式互動游戲,讓在博物館里玩游戲成為了新時(shí)尚。

作為國內(nèi)唯一一座集帝陵、歷代典型墓葬及其附屬文物、石刻和古代壁畫為一體的大型墓葬類博物館,洛陽古墓博物館自重新開館后就成為了網(wǎng)紅打卡地。今年5月,洛陽古墓博物館精心組織策劃了北邙千秋系列沉浸式實(shí)景互動解謎游戲《忘川遺書》,受到了大家的喜愛。游客紛紛表示“太酷了,真是刺激又好玩,下一次來還要體驗(yàn)不同的故事線!”天津首個(gè)常態(tài)化博物館夜游活動“叔同之夜”讓李叔同故居紀(jì)念館的夜晚熱鬧非凡,吸引了很多家長帶孩子前來N刷劇情,寓教于樂,成為紀(jì)念館一個(gè)嶄新的社教品牌。此前,國家典籍博物館打造的沉浸式互動解謎游戲“故紙修復(fù)師·碎丹青”也在動手體驗(yàn)中極大滿足了大家對修復(fù)這項(xiàng)工作的好奇心,受到了文博愛好者的熱捧。

大開腦洞的創(chuàng)意、科技感十足的呈現(xiàn)、沉浸互動式的體驗(yàn),這些博物館的新玩法立足自身優(yōu)勢特色,讓靜態(tài)的博物館“活”了起來。游客能在趣味中觀展,與文物共情、與歷史共情,通過多元化的手段了解背后的文化,體驗(yàn)不一樣的博物館之旅,這無疑是各地博物館的一次有益嘗試。博物館火起來了,博物館的文物也“活過來了”。不斷更新的文博新玩法讓逛博物館成為了很多年輕人的日常,博物館與觀展人也有了更多雙向互動。只有人們愿意懷著好奇心走進(jìn)博物館、走近文物,博物館也愿意不斷創(chuàng)新創(chuàng)意,為參觀者提供更多新奇、美好的體驗(yàn),才能讓博物館熱煥發(fā)源源不斷的“生命力”。

現(xiàn)如今,VR、XR等數(shù)字化、智能化技術(shù)飛速發(fā)展,被廣泛應(yīng)用于文博領(lǐng)域。數(shù)字化文物保護(hù)、3D數(shù)字文物呈現(xiàn)、人工智能講解等等,都為博物館插上了翅膀,讓文物能超越時(shí)空來到大家面前。然而需要注意的是,數(shù)字化文博的背后需要更多內(nèi)容做支撐。只有深入挖掘文物特色、歷史背景,積極策劃創(chuàng)意,才能在數(shù)字化手段的助力下打造出優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品和項(xiàng)目。倘若只有技術(shù),打造的產(chǎn)品內(nèi)容空洞、索然無味,游客體驗(yàn)過一次后失望而歸,一時(shí)的新鮮和熱度也難以持續(xù)下去。

古老的文物如何在新時(shí)代煥發(fā)生機(jī)是一個(gè)需要不斷深耕、不斷思考的課題,在對文物保護(hù)的基礎(chǔ)上,我們希望能看到有更多博物館以創(chuàng)意引領(lǐng)、內(nèi)容為骨、技術(shù)為翼,推出更多兼具文化和趣味的產(chǎn)品,多樣化“華麗轉(zhuǎn)身”,帶給我們更多驚喜和體驗(yàn)。

責(zé)任編輯:孔德明

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